中间表示
中间表示IR
讲讲IR(Intermediate Representation),中间表示
编译器与静态分析器
编译器Compilers负责将源代码(Source code) 转换为机器代码(Machine Code),大致流程框架如下:
- 词法分析器(Scanner),结合正则表达式,通过词法分析(Lexical Analysis)将 source code 翻译为 token。
- 语法分析器(Parser),结合上下文无关文法(Context-Free Grammar),通过语法分析(Syntax Analysis),将 token 解析为抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)
- 语义分析器(Type Checker),结合属性文法(Attribute Grammar),通过语义分析(Semantic Analysis),将 AST 解析为 decorated AST
- Translator,将 decorated AST 翻译为生成三地址码这样的中间表示形式(Intermediate Representation, IR),并基于 IR 做静态分析(例如代码优化这样的工作)。
- Code Generator,将 IR 转换为机器代码。
流程图如下:
三地址码等") MC(Machine Code) %% 流程定义:连线代表转换过程,标签注明了[组件]和(方法) Src -->|"词法分析器 (Scanner)
方法: Lexical Analysis + 正则表达式"| Tok Tok -->|"语法分析器 (Parser)
方法: Syntax Analysis + 上下文无关文法 (CFG)"| AST AST -->|"语义分析器 (Type Checker)
方法: Semantic Analysis + 属性文法"| DecAST DecAST -->|"转换器 (Translator)
方法: IR Generation + 静态分析 (Static Analysis)"| IR IR -->|"代码生成器 (Code Generator)
方法: Code Generation"| MC %% 样式美化 style Src fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px style MC fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px style Tok fill:#e3f2fd,stroke:#1565c0 style AST fill:#e3f2fd,stroke:#1565c0 style DecAST fill:#e3f2fd,stroke:#1565c0 style IR fill:#fff9c4,stroke:#fbc02d
静态分析得先确保这是一份合格的代码,然后再进行分析
分析代码合不合格,这是 trivial 的事情,由前面的各种分析器去做就行了,我们要做的是 non-trivial 的事情,所以是基于IR来分析
AST与IR
为什么在静态分析的时候,使用 IR 而非 AST ?
我们可以对比一下:

我们可以知道:
- AST 是 high-level 且接近语法结构的,而 IR 是 low-level 且接近机器代码的
- AST 是依赖于编程语言的,IR 通常是独立于编程语言的:三地址码会被分析器重点关注,因为可以将各种前端语言统一翻译成同一种 IR 再加以优化
- AST 适合快速类型检查,IR 的结构更加紧凑和统一:在 AST 中包含了很多非终结符所占用的结点(body, assign 等),而 IR 中不会需要到这些信息
- AST 缺少控制流信息,IR 包含了控制流信息:AST 中只是有结点表明了这是一个 do-while 结构,但是无法看出控制流信息;而 IR 中的 goto 等信息可以轻易看出控制流
综上所述,不难看出 IR 更适合作为静态分析的基础
三地址码3AC
三地址码(3-Address Code)通常没有统一的格式。在每个指令的右边至多有一个操作符,例如如下式子:
a + b + 3
转化为三地址码,这一步一般会引入临时变量:
t1 = a + b
t2 = t1 + 3
三地址码为什么叫做三地址码,因为每条 3AC 至多有三个地址。而一个「地址」可以是:
- 名称 Name: a, b
- 常量 Constant: 3
- 编译器生成的临时变量 Compiler-generated Temporary: t1, t2
下面是一些常见的 3AC :
- x = y bop z:双目运算并赋值,bop = binary operator
- x = uop z:单目运算并赋值,uop = unary operator
- x = y:直接赋值
- goto L:无条件跳转,L = label
- if x goto L:条件跳转
- if x rop y goto L:包含了关系运算的条件跳转,rop = relational operator
其实到这里会发现和汇编语言还是有些相似之处😆
Soot
Soot 是 Java 的静态分析框架,其中的 IR 叫做 Jimple,这个jimple就是基于三地址码的形式
比如有如下java代码:
public class LoopDemo {
public int testLoop() {
int sum = 0;
// 标准的 for 循环:初始化; 条件; 更新
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}
那么转化为Jimple后(伪代码)
public int testLoop()
{
LoopDemo r0; // 'this' 指针
int sum, i; // 局部变量声明
r0 := @this: LoopDemo; // 获取 this 引用
sum = 0; // [初始化 sum]
i = 0; // [for 初始化]: i = 0
label1:
if i >= 10 goto label2;
sum = sum + i;
i = i + 1;
goto label1;
label2:
return sum;
}
这里只举了一个for循环的例子,还有很多的场景,可以自行去了解
Static Single Assignment
静态单赋值(SSA),就是让每次对变量x赋值都重新使用一个新的变量xi,并在后续使用中选择最新的变量
3AC | SSA
p = a + b p1 = a + b
q = p - c q1 = p1 - c
p = q * d p2 = q1 * d
q = p + q q2 = p2 + q1
但是在这个情况下,会因为不同控制流汇入到一个块,导致多个变量备选的问题:

这里解决的办法就是使用一个合并操作符$\phi$(phi-function),根据控制流的信息确定使用哪个变量
为什么要用 SSA :
- 控制流信息间接地集成到了独特变量名中
- 如果有些对控制流不敏感的简化分析,就可以借助于 SSA
- 定义与使用是显式的
- 更有效率的数据存取与传播,有些优化在基于 SSA 时效果更好(例如条件常量传播,全局变量编号等)
为什么不用 SSA :
- SSA 会引入过多的变量和 phi 函数
- 在转换成机器代码时会引入低效率的问题
CodeQL
上面提到:
”如果有些对控制流不敏感的简化分析,就可以借助于 SSA“
正因为CodeQL需要污点追踪这个重要的功能,所以它选择使用SSA来简化分析流程
CodeQL和soot的逻辑很不一样,它将代码解析为一个存储AST结构的数据库,我们通过编写查询语句,在这个数据库中查询来进行代码审计,而当我们在 CodeQL 中使用 DataFlow 或 TaintTracking 库时,CodeQL 会在内存中通过逻辑推导构建出 SSA 形式的数据流图
所以我们可以理解CodeQL的IR就是它的database以及SSA图
控制流分析
控制流分析(Control Flow Analysis)通常指的是构建控制流图(Control Flow Graph, CFG),并以 CFG 作为基础结构进行静态分析的过程
CFG 的一个结点可以是一条单独的 3AC,但是更常见的是一个基本块(Basic Block)
Basic Blocks
基本块就是一段连续 3AC,满足两个特征:
- 只能从块的第一条指令进入
- 只能从块的最后一条指令离开
如何构建一个基本块:
- 输入:程序 P 的一系列 3AC
- 输出:程序 P 的基本块
- 方法
- 决定 P 的 leaders
- P 的第一条指令就是一个 leader
- 跳转的目标指令是一个 leader
- 跳转指令的后一条指令,也是一个 leader
- 构建 P 的基本块
- 一个基本块就是一个 leader 及其后续直到下一个 leader 前的所有指令
- 决定 P 的 leaders
利用上面的规则,我们可以很快的构建出基本块,比如这个例子:

Control Flow Graph
上面讲了控制流图构建的第一步,构建基本块
而除了基本块,CFG 中还会有块到块的边。块 A 和块 B 之间有一条边,只有这两种情况:
- A 的末尾有一条指向了 B 开头的跳转指令。
- A 的末尾紧接着 B 的开头,且 A 的末尾不是一条无条件跳转指令

注意到每个基本块和开头指令的标号唯一对应,因此很自然地,我们可以将跳转指令的目标改为基本块的标号而非指令标号

此时我们就可以了解一些概念:
- 若 A -> B,则我们说 A 是 B 的前驱(predecessor),B 是 A 的后继(successor)
- 除了构建好的基本块,我们还会额外添加两个结点,「入口(Entry)」和「出口(Exit)」
- 这两个结点不对应任何 IR
- 入口有一条边指向 IR 中的第一条指令
- 如果一个基本块的最后一条指令会让程序离开这段 IR,那么这个基本块就会有一条边指向出口。
这样,我们就完成了一个控制流图的构建:

总结
至此,我们了解了:
- 编译器与静态分析器的关系
- 了解 3AC 和其通常形式
- 如何基于 IR 构建基本块
- 如何基于基本块构建控制流图